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GTA 6 : ce que révèle l’enquête de Bloomberg chez Rockstar, de Project Americas à Vice City

Le reportage publié le 14 octobre 2026 par Jason Schreier (Bloomberg) raconte un GTA 6 né sous le nom de code « Project Americas », réduit ensuite à Vice City, et développé par un Rockstar passé de 2 441 à 4 711 salariés depuis 2018 ; la sortie reste fixée au 19 novembre 2026. Le journaliste a visité Rockstar North, à Édimbourg, fin septembre, et interrogé les responsables du jeu.

En bref
  • Nom de code d’origine : Project Americas, une carte qui devait couvrir une large partie des Amériques du Nord et du Sud.
  • Effectif de Rockstar : 2 441 personnes en 2018, 4 711 en août 2026, réparties dans 12 bureaux.
  • Direction partagée entre Rob Nelson, Aaron Garbut et Phil Hooker, sans directeur unique.
  • Date de sortie inchangée : jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Que dit le reportage de Bloomberg sur GTA 6 ? #

Jason Schreier, le journaliste qui avait révélé en juillet 2022 la présence d’une héroïne et le retour à Vice City, signe cette fois un long récit de production. Il ne dévoile pas de nouvelle mécanique de jeu : il explique comment Rockstar a dû réorganiser l’entreprise pour mener à bien un projet de cette taille.

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Le texte revient sur une « période sombre », selon l’expression de Rob Nelson, durant laquelle la vision d’ensemble du jeu n’était pas encore claire. Il rappelle aussi que Rockstar voulait développer GTA 6 en parallèle de Red Dead Redemption 2, avant que la fin de ce dernier n’absorbe presque tout le studio.

Project Americas : la carte qui devait couvrir deux continents #

À l’origine, le projet visait un territoire couvrant de larges zones d’Amérique du Nord et d’Amérique du Sud. Ce périmètre a été abandonné au profit de l’État fictif de Leonida et de Vice City, la Miami de la série. Le premier voyage de repérage en Floride remonte à 2015, et les grandes lignes de l’histoire de Jason et Lucia étaient posées fin 2019.

Pour les joueurs, c’est une confirmation plus qu’une surprise : un premier article de Bloomberg évoquait déjà, en 2022, une carte réduite à la région de Miami avec l’idée d’ajouter des zones après la sortie. Le reportage de 2026 ne donne en revanche ni taille de carte, ni liste de régions supplémentaires.

Un studio presque deux fois plus grand qu’en 2018 #

Le chiffre le plus repris du reportage est celui des effectifs. Il s’agit de l’effectif total de l’entreprise, pas du nombre de personnes affectées à GTA 6 seul.

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Repère Donnée
Effectif Rockstar en 2018 (sortie de RDR2) 2 441 salariés
Effectif Rockstar en août 2026 4 711 salariés
Nombre de bureaux 12
Nouveau studio dédié Los Angeles (dialogues des PNJ, animation, production)
Date de sortie annoncée 19 novembre 2026

La croissance s’est faite notamment en Inde et dans un studio créé à Los Angeles pour écrire et animer les personnages non joueurs. Rockstar n’a communiqué aucun budget de développement.

Qui dirige le développement de GTA 6 ? #

Il n’y a pas de « réalisateur » unique. Le reportage décrit une direction partagée entre Rob Nelson, Aaron Garbut et Phil Hooker, trois anciens de Rockstar North. Ce trio succède à l’organisation de l’époque de Dan Houser, cofondateur et principal scénariste de la série, parti de l’entreprise en 2020.

Retour au bureau, fuites et licenciements : ce qui fâche #

Le reportage ne se contente pas du récit officiel. Rockstar impose depuis 2024 la présence au bureau cinq jours par semaine et a restreint l’accès à distance aux outils de développement. La direction invoque la protection du jeu, visé par des fuites à répétition depuis le piratage de septembre 2022, et encore en août 2026.

Le dossier le plus sensible reste le licenciement de 34 salariés en 2025. Rockstar affirme qu’ils ont divulgué des informations confidentielles. La plupart participaient à des efforts de syndicalisation, et les intéressés y voient une manœuvre antisyndicale. L’affaire était toujours devant un tribunal du travail britannique à la date de publication : aucune des deux versions n’est tranchée.

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Selon la direction, les conditions de travail sont meilleures qu’à l’époque de Red Dead Redemption 2, dont la fin de production avait été marquée par des polémiques sur les semaines de travail très longues. Le télétravail pourrait revenir après la sortie du jeu, sans engagement ferme.

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La sortie du 19 novembre est-elle menacée ? #

Non, rien dans le reportage n’indique un nouveau report. Jason Schreier écrit que la date « semble » tenir, tout en rappelant qu’on n’est jamais certain à 100 % avant que le jeu ne tourne sur sa propre machine. GTA 6 a déjà été repoussé deux fois : de l’automne 2025 au 26 mai 2026, puis au 19 novembre 2026.

Concrètement, pour ceux qui ont précommandé : la date de livraison reste celle du jeudi 19 novembre, sur PS5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n’est datée à ce jour.

Pour ce qui a déjà été montré du jeu, le récapitulatif GTA 6 gameplay : tout ce que Rockstar a montré fait le point, et la fuite de 25 minutes d’octobre est détaillée dans notre article sur l’« Extended Leek ».

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Questions fréquentes #

Qu’est-ce que Project Americas ?
C’est le nom de code d’origine de GTA 6, selon Bloomberg. Le projet devait couvrir une large partie des Amériques du Nord et du Sud avant d’être recentré sur Vice City et l’État de Leonida.
Combien de personnes travaillent chez Rockstar ?
4 711 salariés en août 2026, contre 2 441 en 2018, répartis dans 12 bureaux. Ce chiffre couvre toute l’entreprise, pas uniquement l’équipe de GTA 6.
GTA 6 sortira-t-il bien le 19 novembre 2026 ?
C’est la date officielle et le reportage de Bloomberg ne signale aucun nouveau report, tout en rappelant qu’une date n’est jamais garantie avant la sortie.

À retenir
  • GTA 6 s’appelait « Project Americas » et visait deux continents avant d’être recentré sur Vice City.
  • Rockstar est passé de 2 441 à 4 711 salariés depuis 2018.
  • Le licenciement de 34 salariés en 2025 reste contesté devant la justice.
  • La sortie est maintenue au 19 novembre 2026.

Sources : Bloomberg (Jason Schreier, 14/10/2026), VGTimes, KitGuru, GameDaily.

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