Cyberpunk 2077 multijoueur : CyberMP atteint 66 joueurs, mais ce n’est pas officiel

Non, Cyberpunk 2077 ne « bascule » pas en multijoueur : le mode en ligne qui affiche 66 joueurs simultanés est CyberMP, un mod communautaire non officiel, gratuit et réservé au PC, qui n’a rien à voir avec CD Projekt RED et dont aucune date de sortie n’a été annoncée.

Le chiffre circule depuis le 11 août 2026 et il est exact. Ce qui l’entoure l’est beaucoup moins : il ne s’agit ni d’une mise à jour du jeu, ni d’une annonce du studio, ni d’une sortie programmée pour l’automne.

En bref #

  • CyberMP est un mod non officiel, développé par la communauté depuis 2020 : CD Projekt RED n’est pas impliqué.
  • Le pic de 66 joueurs a été atteint pendant un stress test de 2 jours. En usage normal, le serveur reste stable autour de 30 à 40 joueurs.
  • Le mod est gratuit (0 €), sur PC uniquement. Aucun rachat du jeu n’est nécessaire, aucun support PS5 ni Xbox n’est prévu.
  • Aucune date de sortie n’a été communiquée par l’équipe. L’échéance « cet automne » vue dans plusieurs titres de presse est une extrapolation, pas une annonce.

66 joueurs : ce que dit vraiment le test #

L’équipe CyberMP a mené son deuxième test semi-ouvert, étalé sur 2 jours, avec des testeurs sélectionnés. Le serveur a culminé à 66 joueurs simultanés, un record pour le projet.

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Le détail que les titres accrocheurs escamotent : le serveur est devenu instable à mesure que la charge montait. C’était le but. Un stress test sert précisément à faire craquer l’infrastructure pour identifier les erreurs et les corriger. En régime stable, CyberMP tient aujourd’hui 30 à 40 connexions simultanées, pas 66.

Autrement dit, 66 est un plafond mesuré en conditions extrêmes, pas la capacité d’un serveur public.

« Dès cet automne » : d’où sort cette date ? #

C’est le point le plus mal rapporté de cette actualité. Plusieurs articles français publiés le 11 août 2026 annoncent des parties à 66 joueurs « dès cet automne ». Or le corps de ces mêmes articles reconnaît noir sur blanc que l’équipe n’annonce aucune date.

Cette fenêtre d’automne est donc une projection journalistique bâtie sur le rythme des tests, pas un calendrier communiqué par CyberMP. Le site officiel du projet affiche uniquement la mention « Now in semi-open beta! ». Rien de plus.

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La feuille de route initiale visait d’ailleurs une première version publique en 2025. Elle n’a pas été tenue, ce qui invite à la prudence sur toute échéance non confirmée.

Ce que le mod propose concrètement #

CyberMP n’est pas une campagne coopérative. Le mod ne synchronise pas les quêtes, les dialogues ni la progression solo. Il ajoute un mode en ligne séparé, de type monde ouvert partagé, dans l’esprit de GTA Online.

Concrètement : des serveurs personnalisés, l’exploration libre de Night City à plusieurs, des courses, des affrontements PVP et du roleplay. La vidéo de test publiée le 9 août 2026 montre des joueurs traversant les Badlands, se rassemblant à Lizzie’s Bar et s’affrontant à la grenade.

CyberMP, « CYBERMP SEMI-OPEN TEST!!! », publiée le 9 août 2026 sur la chaîne officielle du mod (6 415 vues au 12 août 2026) : session de test dans les Badlands et à Lizzie’s Bar.

Le tableau récapitulatif #

CritèreCyberMP
ÉditeurAucun — mod communautaire non officiel
PlateformesPC uniquement (ni PS5, ni Xbox)
PrixGratuit (0 €), copie à jour de Cyberpunk 2077 requise
StatutBêta semi-ouverte, accès sur sélection via Discord
Date de sortieAucune date annoncée
Joueurs simultanés66 au pic de test · 30 à 40 en régime stable

Pourquoi CD Projekt RED n’a jamais livré ce mode #

Le multijoueur de Cyberpunk 2077 a bel et bien existé sur le papier. CD Projekt RED développait un mode en ligne dédié, présenté à l’époque comme un projet à part entière. Il a été abandonné en 2021, dans la foulée du lancement raté de décembre 2020 : le studio a redirigé ses effectifs vers les correctifs du jeu solo, puis vers l’extension Phantom Liberty.

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La raison de fond est technique. Cyberpunk 2077 tourne sur le moteur maison REDengine, conçu pour une expérience solo et jamais pensé pour héberger des serveurs massifs. C’est exactement l’obstacle que les moddeurs de CyberMP contournent à la main depuis cinq ans — et c’est ce qui rend le palier des 66 joueurs remarquable, même instable.

En mars 2026, le studio a par ailleurs confirmé l’arrêt définitif des nouveaux contenus pour Cyberpunk 2077. Un mode multijoueur officiel greffé au jeu actuel est donc exclu : la porte est fermée côté éditeur.

L’espoir d’un multijoueur maison s’est déplacé vers la suite, nom de code Project Orion (Cyberpunk 2), développée sous Unreal Engine 5. Des offres d’emploi du studio repérées en 2025 mentionnaient des compétences réseau, ce qui a nourri l’hypothèse d’une composante en ligne pour cette suite. Rien n’a été officialisé à ce jour.

Pour situer le décor dans lequel se déroulent ces sessions à 66 joueurs, notre plongée dans l’univers de Night City détaille la géographie et l’ambiance de la mégapole.

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Comment y accéder aujourd’hui #

L’accès n’est pas public. Le téléchargement est réservé à des vagues de testeurs sélectionnés via le serveur Discord du projet. Il faut :

  • posséder une copie à jour de Cyberpunk 2077 sur PC ;
  • candidater sur le Discord officiel et attendre d’être retenu ;
  • sauvegarder ses parties solo dans un dossier séparé et limiter les autres mods, pour éviter les conflits.

Le mod étant gratuit, aucune dépense n’est à prévoir : le projet est financé par des dons.

Questions fréquentes #

CyberMP est-il payant ?

Non. Le mod est gratuit. Il faut seulement posséder une copie à jour de Cyberpunk 2077 sur PC, sans rachat ni édition spéciale. Le projet vit de dons.

CyberMP fonctionne-t-il sur PS5 ou Xbox ?

Non. CyberMP est un mod PC uniquement. Aucune version console n’est prévue, les plateformes fermées n’autorisant pas ce type de modification.

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Quand sortira la version publique ?

Aucune date n’a été annoncée par l’équipe. Le projet est en bêta semi-ouverte avec accès sur sélection. L’échéance « automne 2026 » relayée par plusieurs médias est une projection, pas une communication officielle du projet.

À retenir #

Le multijoueur de Cyberpunk 2077 existe, mais il faut nommer les choses correctement : c’est CyberMP, un mod communautaire, gratuit, PC uniquement, en bêta semi-ouverte à accès restreint. Son pic à 66 joueurs est un résultat de stress test, quand la stabilité réelle se situe entre 30 et 40 joueurs.

Côté officiel, la situation est claire depuis mars 2026 : CD Projekt RED a clos le chapitre des nouveaux contenus pour Cyberpunk 2077, et le seul multijoueur « maison » envisageable concerne la suite, Project Orion, sans confirmation à ce stade. Toute date de sortie de CyberMP annoncée ailleurs comme acquise doit être considérée comme une extrapolation tant que l’équipe n’a rien communiqué.

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