L’attente est terminée. Après Final Fantasy VII Remake (2020) et Final Fantasy VII Rebirth (2024), Square Enix a enfin nommé et montré le chapitre qui clôturera l’une des relectures les plus ambitieuses de l’histoire du jeu vidéo. Sur la scène du Summer Game Fest 2026, le directeur Naoki Hamaguchi est venu en personne présenter un premier trailer et un long segment de gameplay. Voici ce qui a été annoncé, point par point, et ce qui change vraiment pour les joueurs.
L’annonce au Summer Game Fest #
Le nom était attendu depuis la fin de Rebirth, mais Square Enix l’a gardé secret jusqu’au bout. Lors du Summer Game Fest, Naoki Hamaguchi — déjà directeur des deux précédents épisodes — est monté sur scène accompagné de Matt Mercer, voix anglaise de Vincent Valentine, pour dévoiler le titre officiel : Final Fantasy VII Revelation. Le studio l’a immédiatement présenté comme la conclusion de la trilogie, soit la troisième et ultime partie du projet lancé en 2020.
Le trailer mise sur le ton solennel. Hamaguchi a expliqué que le thème de cet épisode est la « résolution » (resolve), avec un casting qui se prépare au combat final. Au-delà de l’ambiance, le segment de gameplay a surtout servi à montrer des nouveautés concrètes côté système de combat et exploration.
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La fin d’une trilogie commencée en 2020 #
Pour mesurer l’enjeu, il faut remonter le fil. Final Fantasy VII Remake sortait en avril 2020 et ne couvrait que l’épisode de Midgar du jeu original de 1997. Rebirth a élargi l’aventure à l’ensemble du continent en 2024, avec ses zones ouvertes et son casting étoffé. Revelation est donc le morceau qui doit boucler l’histoire — et répondre aux questions narratives laissées en suspens par Rebirth, dont la fin avait largement divisé la communauté.
Square Enix le présente sans ambiguïté comme le terme du voyage. C’est aussi un test grandeur nature : conclure une refonte étalée sur sept ans et trois jeux, tout en satisfaisant à la fois les vétérans de 1997 et les joueurs arrivés avec le remake. Hamaguchi assure la continuité de la réalisation, ce qui rassure sur la cohérence de l’ensemble.
Le thème de Revelation, c’est la résolution : chaque personnage s’arme intérieurement pour le combat final.
Multi-plateforme dès le lancement : la grande rupture #
C’est sans doute l’annonce la plus marquante pour le marché. Revelation sortira simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC — sur PC via Steam, l’Epic Games Store et le Xbox PC. Pour la première fois de la trilogie, il n’y aura donc pas de période d’exclusivité PlayStation au lancement.
Le contraste avec les épisodes précédents est saisissant. Remake était resté exclusif aux consoles PlayStation pendant un an avant d’arriver ailleurs. Rebirth avait raccourci cette fenêtre à environ trois mois. Revelation supprime carrément l’exclusivité temporaire : tout le monde y joue le même jour, quelle que soit la plateforme.
Ce virage s’inscrit dans une tendance de fond chez l’éditeur, qui multiplie depuis deux ans les portages Xbox et PC de ses gros titres. Reste à voir comment chaque version tiendra techniquement la route, en particulier sur Switch 2, mais le message commercial est clair : plus aucun joueur ne sera mis à l’écart au lancement.
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| Repère | Détail confirmé |
|---|---|
| Titre | Final Fantasy VII Revelation |
| Position | 3e et dernier chapitre de la trilogie remake |
| Annonce | Summer Game Fest, 5 juin 2026 |
| Sortie | Printemps 2027 (date exacte à venir) |
| Plateformes | PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC (Steam / EGS / Xbox) |
| Exclusivité | Aucune — lancement simultané partout |
| Directeur | Naoki Hamaguchi |
| Nouveaux jouables | Vincent Valentine, Cid Highwind |
Ce qu’on attend du gameplay #
Au-delà du calendrier, le trailer a montré plusieurs nouveautés qui touchent au cœur de l’expérience. La plus commentée concerne le casting jouable : Vincent Valentine et Cid Highwind rejoignent enfin l’équipe. Vincent est décrit comme un tireur, capable de transformations bestiales (sa forme Galian Beast a été évoquée), tandis que Cid joue la carte de la lance, alternant frappes ciblées et dégâts de zone façon dragon.
Côté combat, Square Enix introduit un nouveau système de jobs. Le studio parle d’un mécanisme de tenues qui modifient les movesets et font écho aux classes historiques de la série — Mage noir, Guerrier, etc. Une manière de relier le remake à l’ADN classique de Final Fantasy tout en enrichissant la profondeur tactique des affrontements.
L’exploration franchit elle aussi un cap. Le trailer confirme le retour du Highwind, le dirigeable emblématique, qui permettra de survoler un monde ouvert massif, de Midgar à Wutai. Le studio a même montré la possibilité de sauter de l’appareil pour rejoindre le sol en parachute, signe d’une volonté de fluidifier le déplacement à grande échelle.
Nouveaux héros
Système de jobs
Le Highwind
Square Enix n’a en revanche rien révélé du déroulé de l’intrigue, et c’est tant mieux : pour un final aussi attendu, le studio garde logiquement ses cartes. Aucun détail sur la conclusion narrative n’a filtré, hormis l’orientation thématique autour de la « résolution » des personnages. Le reste — durée, contenu post-game, éventuelle édition collector — sera communiqué dans les mois à venir.
En l’état, l’annonce coche beaucoup de cases : un titre clair, une conclusion assumée, deux personnages très demandés, un système de combat enrichi, un monde ouvert aérien et, surtout, un accès enfin universel dès le lancement. Il reste à découvrir si Revelation saura conclure dignement l’une des sagas les plus suivies du jeu vidéo. Réponse au printemps 2027.
Questions fréquentes #
Quand sort Final Fantasy VII Revelation ?
+
Sur quelles plateformes le jeu sortira-t-il ?
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Revelation est-il le dernier épisode de la trilogie ?
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Quels nouveaux personnages sont jouables ?
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Quelles sont les nouveautés de gameplay ?
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Sources : Square Enix et presse jeux vidéo. Article mis à jour régulièrement.
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