GTA Vice City (2002) : le classique culte qui a inspiré GTA 6

GTA Vice City est sorti le 27 octobre 2002 en Amérique du Nord sur PlayStation 2, un an à peine après GTA III. Rockstar y transpose sa formule en 1986 dans une ville fictive inspirée de Miami, avec un cocktail inédit à l’époque : un vrai protagoniste doublé par une star hollywoodienne, une bande-son radio monumentale et une direction artistique néon devenue iconique. Résultat : le jeu le plus vendu de l’année 2002 et plus de 17,5 millions d’exemplaires écoulés au total.

Si Vice City fait autant parler en 2026, c’est évidemment parce que GTA 6, attendu le 19 novembre 2026, ramène la série dans cette même ville — modernisée, étendue à tout l’État fictif de Leonida. Rockstar assume d’ailleurs pleinement la filiation : le bonus de précommande de GTA 6 s’appelle littéralement le « Vintage Vice City Pack ». Retour sur le classique culte, où y rejouer aujourd’hui, et ce que GTA 6 lui doit.

1986, Miami, néons : l’ambiance qui a tout changé #

Après le succès historique de GTA III et sa Liberty City grise et pluvieuse, Rockstar prend tout le monde à contre-pied. Vice City, c’est la Floride de 1986 : plages, palmiers, couchers de soleil saturés, hôtels Art déco pastel — un décalque assumé du Miami de Scarface et de la série Miami Vice, dont le jeu reprend les codes visuels, les thèmes (cocaïne, ascension criminelle, flamboyance) et jusqu’à certaines voix.

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Ce choix d’époque change tout. Là où GTA III racontait une histoire de gangs contemporaine et anonyme, Vice City déroule une fresque criminelle des années 80, gorgée de références au cinéma et à la pop culture. La ville elle-même, découpée en deux îles reliées par des ponts, devient un personnage : on y achète des propriétés et des commerces (club, studio de cinéma, compagnie de taxis…) qui génèrent des revenus et débloquent des missions — une première pour la série, et une mécanique dont l’ADN se retrouve encore dans les empires criminels de GTA Online.

Tommy Vercetti, premier antihéros parlant de la saga #

Autre révolution : le protagoniste. Claude, le héros de GTA III, était muet. Tommy Vercetti, lui, parle — et pas avec n’importe quelle voix : celle de Ray Liotta, l’inoubliable Henry Hill des Affranchis de Martin Scorsese. Fraîchement sorti de quinze ans de prison, envoyé en Floride par son patron mafieux pour superviser un deal de cocaïne qui tourne au fiasco, Tommy passe le jeu à remonter la filière, éliminer la concurrence et bâtir son propre empire jusqu’au sommet de Vice City.

Ce personnage écrit, doublé, avec un vrai arc narratif d’ascension à la Scarface, a fixé le standard de tous les GTA suivants : CJ, Niko Bellic, la triplette Michael/Franklin/Trevor… et demain le duo Jason et Lucia de GTA 6, premier tandem jouable de la série.

17,5 M
exemplaires vendus
110+
titres dans la bande-son
24 ans
entre vice city et gta 6
Sources en fin d’article.

Une bande-son devenue légendaire #

Impossible de parler de Vice City sans parler de ses radios. Le jeu embarque environ neuf heures de musique et plus de 110 chansons et publicités parodiques, réparties sur des stations devenues cultes : Flash FM et sa pop 80s (Hall & Oates, Laura Branigan), V-Rock côté hard rock et métal, Emotion 98.3 pour les ballades, Fever 105 pour le funk et la soul, Wave 103 pour la new wave. Michael Jackson, Blondie, Ozzy Osbourne, Kool & The Gang… un jukebox d’époque complet.

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Le phénomène a débordé du jeu : les stations ont été éditées en coffret de sept albums chez Epic Records, sorti en même temps que le jeu en octobre 2002 — un cas unique à l’époque pour un jeu vidéo. Cette idée que la radio EST l’ambiance du jeu, GTA ne l’a plus jamais lâchée, et on attend précisément de GTA 6 qu’il fasse pareil pour Vice City version 2026.

Où (re)jouer à GTA Vice City en 2026 #

La version d’origine n’est plus distribuée sur les boutiques modernes, mais le jeu reste très accessible via GTA Vice City – The Definitive Edition, incluse dans la compilation GTA : The Trilogy – The Definitive Edition (avec GTA III et San Andreas), sortie le 11 novembre 2021 avec textures retravaillées, éclairage modernisé et contrôles à la GTA 5. Après un lancement techniquement raté, de nombreux correctifs ont nettement redressé la barre.

Plateforme Version Disponibilité
PS5 / PS4Definitive Edition (Trilogy)PlayStation Store, depuis le 11/11/2021
Xbox Series X|S / OneDefinitive Edition (Trilogy)Xbox Store, depuis le 11/11/2021
Nintendo SwitchDefinitive Edition (Trilogy)eShop, depuis le 11/11/2021
PCDefinitive Edition (Trilogy)Rockstar Games Launcher, puis Steam depuis le 19/01/2023
iOS / AndroidDefinitive Edition (mobile)Inclus avec Netflix depuis le 14/12/2023, ou achat séparé (App Store / Google Play)
Disponibilités vérifiées — sources en fin d’article.

De Vice City à GTA 6 : la boucle est bouclée #

Le premier trailer de GTA 6, en décembre 2023, l’a confirmé d’emblée : la série retourne à Vice City, cette fois au sein d’un État entier, Leonida, version fictive de la Floride. Même ADN — plages, néons, démesure — mais à l’échelle et au réalisme de 2026 : réseaux sociaux in-game, faune des Everglades, métropole étendue. Pour visualiser ce que devient la ville de Tommy Vercetti, plongez dans notre décryptage de la carte de GTA 6 et de Vice City et notre dossier complet sur le gameplay de GTA 6.

Rockstar joue la nostalgie à fond : toute précommande de GTA 6 (édition Standard comme Ultimate) inclut le « Vintage Vice City Pack », un hommage direct au jeu de 2002. Au programme : une Vapid Stanier de 1955, des tenues et coiffures vintage pour Jason et Lucia, et un motif d’arme inspiré de Tommy Vercetti. Côté garages modernes, notre guide des véhicules de GTA 6 fait le point sur tout ce que les trailers ont montré.

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Vice City (2002) GTA 6 (2026)
Époque1986, années ScarfaceÉpoque contemporaine
TerritoireVice City (deux îles)Vice City + l’État de Leonida
ProtagonisteTommy Vercetti (Ray Liotta)Duo Jason & Lucia
Plateformes au lancementPlayStation 2PS5, Xbox Series X|S
Sortie27 octobre 200219 novembre 2026

Vice City n’est donc pas qu’un souvenir de fan : c’est la matrice esthétique et narrative de GTA 6. L’ascension criminelle, la Floride fantasmée, la radio comme bande originale d’une époque — tout ce que Rockstar a inventé en 2002 revient en 2026, avec vingt-quatre ans de savoir-faire en plus. Rejouer au classique aujourd’hui, c’est réviser avant le plus gros lancement de l’histoire du jeu vidéo.

Questions fréquentes #

Quand est sorti GTA Vice City ? +
Le 27 octobre 2002 en Amérique du Nord, sur PlayStation 2, avant d’être porté sur PC puis Xbox. Il est devenu le jeu le plus vendu de l’année 2002.
Qui est Tommy Vercetti et qui lui prête sa voix ? +
Tommy Vercetti est le protagoniste du jeu, un mafieux fraîchement sorti de prison qui bâtit son empire à Vice City. Il est doublé par l’acteur Ray Liotta (Les Affranchis) — une première pour un héros de la série, muet jusque-là.
Peut-on jouer à Vice City sur PS5 ou Switch en 2026 ? +
Oui, via GTA : The Trilogy – The Definitive Edition, disponible sur PS4/PS5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch, PC (Rockstar Launcher et Steam) et sur mobile iOS/Android, notamment via l’abonnement Netflix.
GTA 6 se passe-t-il dans la même Vice City ? +
Oui : GTA 6 se déroule à Vice City et dans l’État fictif de Leonida, version modernisée et très étendue de la Floride du jeu de 2002 — mais à l’époque contemporaine, avec de nouveaux personnages (Jason et Lucia).
Qu’y a-t-il dans le Vintage Vice City Pack de GTA 6 ? +
Ce bonus de précommande, offert pour toute réservation de GTA 6 (Standard ou Ultimate), comprend une Vapid Stanier de 1955, des tenues et coiffures vintage pour Jason et Lucia, et un motif d’arme inspiré de Tommy Vercetti.

Sources : Wikipedia / GTA Wiki (dates de sortie, ventes, casting, bande-son), Rockstar Newswire et TouchArcade (Definitive Edition sur Netflix/mobile, plateformes), JVFrance et Beebom (contenu du Vintage Vice City Pack et précommandes GTA 6).

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