Le retour d’Edward Kenway fait des vagues. Sorti le 9 juillet sur PS5, Xbox Series et PC, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake du légendaire épisode pirate de 2013, a frôlé les 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès son lancement. Mais la fête est gâchée par une avalanche d’avis « mitigés » : les joueurs dénoncent près de 90 dollars de microtransactions présentes dès le premier jour.
- ▸Black Flag Resynced est sorti le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, reconstruit sur la dernière version du moteur Anvil.
- ▸Le remake a frôlé les 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès le lancement.
- ▸Les avis Steam sont pourtant « mitigés » : environ 62 % d’évaluations positives sur les 12 premières heures.
- ▸En cause : près de 90 $ de microtransactions day one — Ubisoft répond qu’elles ne sont « jamais une obligation ».
Un lancement massif pour le remake pirate d’Ubisoft #
Développé principalement par Ubisoft Singapour, le remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag a été reconstruit de fond en comble sur la dernière version du moteur Anvil : éclairage en ray tracing, rendu micropolygonal, gameplay modernisé et nouvelles quêtes dédiées à Barbe Noire et Stede Bonnet.
Côté fréquentation, le pari est gagné : avec un pic proche de 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès le jour de la sortie, Resynced signe l’un des meilleurs démarrages PC de l’histoire de la saga.
« Les microtransactions ne sont jamais une obligation : le jeu de base offre l’expérience complète. »— Ubisoft, en réponse à la polémique
Des avis « mitigés » plombés par la boutique #
Sur la page Steam, la note globale est pourtant restée bloquée sur « évaluations mitigées » : dans les 12 premières heures, seules 62 % des 2 778 évaluations publiées étaient positives.
La cible de la colère est claire : la boutique en jeu, qui cumule près de 90 dollars de contenus payants dès le lancement.
- ✓Des packs cosmétiques pour Edward Kenway et des décorations pour le Jackdaw, que beaucoup estimaient dus aux acheteurs de l’édition Deluxe.
- ✓Un pack de cartes à 10 $ qui dévoile les emplacements secrets du monde — donc un impact direct sur le gameplay.
- ✓Un Animus Hub repensé en vitrine « live service », appelé à accueillir contenus et récompenses au fil des mois.
Ubisoft assume : « jamais une obligation » #
Face à la grogne, l’éditeur français a réagi publiquement : les microtransactions ne sont « jamais une obligation » et le jeu de base constitue « l’expérience complète », assure Ubisoft.
Un discours déjà rodé sur les précédents épisodes, qui n’a pas totalement éteint l’incendie : les évaluations sont toutefois remontées progressivement après la vague initiale d’avis négatifs. Reste à voir si le pavillon noir flottera durablement au-dessus de ce démarrage commercial réussi.
Plan de l'article
Pour continuer à tester des jeux sans paywall, en-jeu.fr est partenaire d'Instant Gaming : un achat passé via l'encart ci-dessous nous reverse une petite commission, sans rien changer au prix pour vous.
