Black Flag Resynced : un abordage à 100 000 joueurs sur Steam, gâché par les microtransactions

Le retour d’Edward Kenway fait des vagues. Sorti le 9 juillet sur PS5, Xbox Series et PC, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake du légendaire épisode pirate de 2013, a frôlé les 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès son lancement. Mais la fête est gâchée par une avalanche d’avis « mitigés » : les joueurs dénoncent près de 90 dollars de microtransactions présentes dès le premier jour.

⚡ En bref
  • Black Flag Resynced est sorti le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, reconstruit sur la dernière version du moteur Anvil.
  • Le remake a frôlé les 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès le lancement.
  • Les avis Steam sont pourtant « mitigés » : environ 62 % d’évaluations positives sur les 12 premières heures.
  • En cause : près de 90 $ de microtransactions day one — Ubisoft répond qu’elles ne sont « jamais une obligation ».
~100 000
pic de joueurs simultanés sur Steam au lancement
62 %
d’avis Steam positifs sur les 12 premières heures (2 778 avis)
~90 $
de microtransactions disponibles dès le jour de la sortie
10 $
le pack de cartes qui révèle les lieux secrets du monde

Un lancement massif pour le remake pirate d’Ubisoft #

Développé principalement par Ubisoft Singapour, le remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag a été reconstruit de fond en comble sur la dernière version du moteur Anvil : éclairage en ray tracing, rendu micropolygonal, gameplay modernisé et nouvelles quêtes dédiées à Barbe Noire et Stede Bonnet.

Côté fréquentation, le pari est gagné : avec un pic proche de 100 000 joueurs simultanés sur Steam dès le jour de la sortie, Resynced signe l’un des meilleurs démarrages PC de l’histoire de la saga.

▶ YouTubeAssassin’s Creed / Ubisoft176 618 vues
Assassin's Creed Black Flag Resynced: Horizon Launch Trailer (2026)
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Horizon Launch Trailer (2026)
« Les microtransactions ne sont jamais une obligation : le jeu de base offre l’expérience complète. »
— Ubisoft, en réponse à la polémique

Des avis « mitigés » plombés par la boutique #

Sur la page Steam, la note globale est pourtant restée bloquée sur « évaluations mitigées » : dans les 12 premières heures, seules 62 % des 2 778 évaluations publiées étaient positives.

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La cible de la colère est claire : la boutique en jeu, qui cumule près de 90 dollars de contenus payants dès le lancement.

  • Des packs cosmétiques pour Edward Kenway et des décorations pour le Jackdaw, que beaucoup estimaient dus aux acheteurs de l’édition Deluxe.
  • Un pack de cartes à 10 $ qui dévoile les emplacements secrets du monde — donc un impact direct sur le gameplay.
  • Un Animus Hub repensé en vitrine « live service », appelé à accueillir contenus et récompenses au fil des mois.

Ubisoft assume : « jamais une obligation » #

Face à la grogne, l’éditeur français a réagi publiquement : les microtransactions ne sont « jamais une obligation » et le jeu de base constitue « l’expérience complète », assure Ubisoft.

Un discours déjà rodé sur les précédents épisodes, qui n’a pas totalement éteint l’incendie : les évaluations sont toutefois remontées progressivement après la vague initiale d’avis négatifs. Reste à voir si le pavillon noir flottera durablement au-dessus de ce démarrage commercial réussi.

🎯 À retenir
Black Flag Resynced réussit son abordage commercial avec près de 100 000 joueurs simultanés sur Steam, mais ses 90 $ de microtransactions day one lui valent des avis « mitigés » — un classique Ubisoft, en somme.
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