Gros coup double pour NTE: Neverness to Everness. Le 8 juillet 2026, l’open world urbain surnaturel de Hotta Studio (filiale de Perfect World) a débarqué officiellement sur Steam, l’Epic Games Store et le Samsung Galaxy Store, tout en déployant sa mise à jour 1.2 « 999 Nights » : nouveau continent, nouveau personnage S et mode permanent inédit. Le tout en free-to-play.
- ▸NTE est disponible depuis le 8 juillet 2026 sur Steam, Epic Games Store et Samsung Galaxy Store.
- ▸La mise à jour 1.2 « 999 Nights » arrive en même temps : continent Warren, personnage S Shinku, mode permanent 999 Nights.
- ▸Le jeu est un action-RPG open world surnaturel : on y incarne un « chasseur d’anomalies » sans licence dans la ville de Hethereau.
- ▸Selon VGTimes, le jeu avait généré 100 millions de yuans de revenus dès son premier jour de lancement, toutes plateformes confondues.
Steam et Epic : la porte d’entrée grand public #
Jusqu’ici, il fallait passer par des canaux dédiés pour jouer à NTE. Depuis le 8 juillet, le jeu est disponible directement sur Steam et l’Epic Games Store — de quoi élargir considérablement son audience PC — ainsi que sur le Samsung Galaxy Store côté mobile.
Pour rappel, NTE est un action-RPG en monde ouvert au décor urbain surnaturel : le joueur incarne le premier chasseur d’anomalies sans licence de la ville de Hethereau, entre combats hack’n’slash, conduite libre et phénomènes paranormaux.
« Le RPG urbain surnaturel Neverness to Everness est en ligne, et Hotta Studio se montre très généreux pour l’occasion. »— MMORPG.com, juillet 2026
« 999 Nights » : le plus gros patch du jeu #
L’arrivée sur les nouvelles boutiques s’accompagne de la version 1.2 « 999 Nights », présentée par le studio comme une étape majeure. Au menu :
- ✓Le continent Warren, une extension massive de la carte qui poursuit l’histoire principale.
- ✓Shinku, nouveau personnage jouable de rang S, avec ses missions de connexion dédiées.
- ✓Le mode permanent « 999 Nights », accompagné d’une boutique de récompenses séparée.
- ✓Une pluie de cadeaux de lancement — MMORPG.com souligne la générosité inhabituelle de Hotta Studio pour l’occasion.
Un lancement déjà lucratif #
Le portail russe VGTimes rappelle que le jeu avait généré 100 millions de yuans (environ 12 à 13 millions d’euros) de revenus mondiaux dès son premier jour de lancement, toutes plateformes confondues. L’arrivée sur Steam et Epic devrait encore gonfler ces chiffres.
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Face à Genshin Impact, Zenless Zone Zero et autres poids lourds du genre, Hotta Studio joue la carte de l’open world urbain — appartements personnalisables, véhicules, vie de quartier — pour se différencier. La bataille des mondes ouverts free-to-play est plus disputée que jamais.
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